TPA & Alibaba Cloud ผนึกกำลัง สร้างสรรค์สัมมนาและอบรม ต่อยอดความร่วมมือสู่อนาคต
เมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายน ที่ผ่านมา คุณเซฟ พงษ์ศิริ นายก […]
Google V8
V8 เป็น Engine ที่สร้างโดย Google ด้วยภาษา C++ ใช้คอมไฟล์ JavaScript ให้เป็น Byte Code ซึ่งช่วยให้ JavaScript ทำงานได้เร็วขึ้นมาก
เมื่อเรา Complie NodeJS จะเป็น Byte code อยู่ในหน่วยความจำ ซึ่งคอมพิวเตอร์เข้าใจทำให้ทำงานได้เร็ว
การคอมไพล์เราได้ลองทำในตอนที่ 1 ดังนี้
node ch1_hello.js
เมื่อเราดำเนินการทำตามคำสั่ง ดังกล่าว ชุดคำสั่ง byte code นั้นจะถูกสร้างเป็น process ไว้ในหน่วยความจำ
เมื่อคอมไพล์เสร็จ หากเราลบไฟล์ ch1_hello.js ออก โปรแกรมที่รันอยู่ก็ยังสามารถทำงานได้ เพราะอยู่ในหน่วยความจำแล้ว
ในส่วนรายละเอียดการทำงานเชิงลึกของ V8 Engine คงไม่ได้กล่าวถึงเพราะคงมีน้อยคนนักที่จะลงไปศึกษาระดับสถาปัตยกรรม ส่วนใหญ่ก็ศึกษาเพื่อเขียนโปรแกรมเป็นหลัก หากใครสนใจสามารถศึกษาเพิ่มเติมได้ที่ https://developers.google.com/v8/?hl=th
Blocking I/O
สำหรับพื้นฐานการทำงานของคอมเตอร์นั้น มีอยู่ 3 ส่วนหลักๆ คือ
รูปที่ 1 พื้นฐานสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์
คำว่า I/O ก็มาจาก Input / Output ก็คือการไหลของข้อมูลตั้งแต่ Input ไป Output สิ่งที่ผู้ดูแลระบบสนใจจาก I/O ได้แก่
เมื่อเราพูดถึงคำว่า Blocking I/O ก็คืออาการที่ข้อมูลระหว่าง I/O เกิดการบล็อคขึ้น มันคืออะไร เราจะมาค่อยๆทำความเข้าใจกัน
หากย้อนกลับไปดูรูป 1 ตั้งแต่เส้นทางของข้อมูลที่เข้ามาตั้งแต่ Input จนออกไป Output ได้ อุปกรณ์ที่มักจะคอขวดมากที่สุดก็คือ Harddisk เพราะเราเก็บข้อมูลใน Harddisk และเรียกใช้ข้อมูลจาก Software หรือไฟล์ต่างๆอยู่เสมอ หากใช้ Disk ที่อ่านช้าก็มีโอกาสเจออาการ Blocking I/O สูง
อาการ Blocking I/O เป็นอย่างไร ?
ถ้าเราเล่นเกมส์ หรือ โปรแกรมที่ใช้ทรัพยากรเครื่องสูง อ่านดิสต์หนัก ในจังหวะที่เราใจร้อน ทำการเปลี่ยนหน้าต่างไปยังอีกโปรแกรม แล้วหน้าจอใหม่ยังโผล่มา แล้วหน้าต่างเดิมก็ยังไม่ย่อหรือสลับไปด้านหลังสักที อาการประมาณนั้นแหละที่เรียกว่า Blocking I/O
ในการเขียนโปรแกรมก่อนที่จะมี Asynchronouse
เราเขียนโปรแกรมด้วยการทำงานเป็นลำดับ เช่น
การเขียนโปรแกรมแบบนี้จะทำคำสั่งตามลำดับ A , B , C
หากเขียนโปรแกรมกับเทคโนโลยีประเภท Non Blocking I/O ก็จะใช้หลักการเขียนโปรแกรมแบบ Asynchronous
ซึ่งการเขียนโปรแกรมเรียงคำสั่งเป็นลำดับ แต่อาจจะไม่เสร็จตามลำดับก็เป็นได้ B อาจจะเสร็จก่อน C และ A
ซึ่งการเขียนโปรแกรมแบบ Asynchronous จะทำให้คำสั่งถ้ดมาจาก A คือ B และ C ไม่ถูกบล็อก เมื่อเรียก A ก็ไล่มา B และ C ส่วนอันไหนจะเสร็จก่อนก็อยู่ที่ปลายตอบกับอันไหนก่อน ซึ่งรายละเอียดเราจะมาศึกษาภายหลัง
NodeJS Blocking I/O
จากที่เคยทำโหลดเทส และดูผลจากหลายๆเว็บ การทำงานของ NodeJS จะรับชุดคำสั่งมาเก็บไว้ก่อน และจะตวรจสอบ I/O ว่าพร้อมรับการทำงานของชุดคำสั่งนั้นๆหรือไม่ ถ้าไม่พร้อมก็จะวนลูปไปก่อน เมื่อถึงรอบมาตรวจสอบ I/O และทำคำสั่งนั่นๆ ก็จะทำให้ Node สามารถรับชุดคำสั่งจากภายนอกได้มากกว่าเทคโนโลยีที่เป็น Blocking I/O และระบบก็เพิ่มความสเถียรขึ้น ล้มยาก เพราะไม่ส่งชุดคำสั่งไปยังอุปกรณ์ที่ยังไม่พร้อม
รูปที่ 2 โครงสร้างสถาปัตยกรรมของ NodeJS
หากเปรียบเทียบ NodeJS กับชีวิตประจำวัน ก็คล้ายๆ Couter Service ที่อาจจะมีพนักงานเท่าเดิม แต่ปรับเปลี่ยนวิธีการทำงาน ให้มีการรับบัตรคิวก่อน ทำให้สามารถรับผู้มาใช้บริการได้มากขึ้นกว่าการรอให้เสร็จทีละคน
พบกับตอนที่ 3 JavaScript Basic for Node และการเขียนโมดูล เร็วๆนี้